ตัวคูณ (multiplier) ในเกมแครชคืออะไร?

โดย · อัปเดตล่าสุด 31 ตุลาคม 2569

ตัวเลขที่พุ่งขึ้นระหว่างรอบแครช เริ่มที่ 1.00x เงินรางวัลคือเดิมพัน × ตัวคูณตอนที่คุณถอน มันขึ้นต่อไปจนรอบแครชที่จุดสุ่มซึ่งกำหนดไว้ก่อน

ในหน้านี้
  1. ทำไมถึงสำคัญ
  2. ในทางปฏิบัติ
  3. ตัวอย่าง

ทำไมถึงสำคัญ

โอกาสถึงตัวคูณใดก็ตามประมาณ RTP ÷ ตัวคูณ ทุกครั้งที่เพิ่มเป้าสองเท่า โอกาสลดลงครึ่งหนึ่ง

ในทางปฏิบัติ

เกมแครชส่วนใหญ่แสดงตัวคูณทศนิยมสองตำแหน่งและเร่งความเร็วขณะไต่ ช่วงจาก 1.00x ไป 2.00x จึงนานกว่าช่วง 10x ไป 20x อย่างเห็นได้ชัด ถอนสูงจึงรู้สึกฉับพลันและถอนต่ำรู้สึกช้า ความเร็วเป็นแค่การนำเสนอ: จุดแครชถูกกำหนดก่อนรอบเริ่ม ดู ตารางโอกาสตัวคูณ

ตัวอย่าง

ถอนไม้ ฿100 ที่ 2.40x ได้ ฿240 กำไร ฿140

เพิ่งรู้จักเกมแนวนี้? เริ่มที่ เกมแครชคืออะไร

คำที่เกี่ยวข้อง

เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันเมื่อคุณสมัครผ่านลิงก์ในหน้านี้ ซึ่งไม่มีผลต่อคะแนนของเรา เราหารายได้อย่างไร